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やっぱりチラシの裏
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みなさんこんばんは。
 
GWでしたね。
 
ぺいぞうです。
 
ソウルサクリファイス
順調に魔の腕進行中。
そんな私の戦法は
 
地雷設置→ゴーレム召喚→先生、お願いしますッ!(爆発に吹っ飛ばされながら)
 
ザ☆他力本願。
当然ですね。
とはいえ、ゴーレム召喚に必要な供物は合成するにしても材料がきつかったり報酬も「伝説の魔法使い」とらないといけなかったりと、色々大変です。
苦労に苦労を重ねてなんとか出来ているのが現状です。
 
ストーリー進行中にレベル不足に陥っていたため、一時フリークエストを延々とこなしていたが、受けられるフリークエストは全部終わったので再度ストーリーに。
やはり初見の敵は苦戦しますが、動きをちゃんと見て攻略すれば倒せるレベルには達している。
以前のケルベロくんの時とは違うのだよ!フハハハハ
 
と思ったが最後手前のヒュドラで苦戦する。
 
しかし敵の弱点はちゃんと突いているし動きもクラーケンのコンパチである。
供物の構成そのままで何度も突撃する事に。
勝つ時は瞬殺。負ける時も瞬殺(俺が)。
ノーガード魔法使い。
 
どうでもいいんですが、これ、どん判金ドブで有名な稲船さんの会社が作ったゲームなんですが、内容がぶっちゃけモンハンなんだしPSVita本体とソフト一本、ゴマキに叩きつけてやり込んでもらい、最終的にイベントなんかでゴマキと一緒にプレイできる!くらいしたらいいんじゃなかろうか。
ニミュエのコスプレさせてね。
足をひっぱると速攻で罵倒してもらえるサービス付きで。
キャラ的にもエロかわいそうなわけだし、丁度よくね?
ついでにゴマキ母にモルガン・ル・フェのコスプレをさせてヘイトを集めるとかすればばっちりだよね。
 
パズル&ドラゴン
噂のアレをやってみました。
面白いです。
おかげさまでソウルサクリファイスが全く進みません。
システム自体はそれほど新しい訳では無いが、うまく纏まっていると思います。
 
いわゆるダンジョンRPG的な感覚で、戦闘はパズル。
ダンジョンとはいえ、単に戦闘があるだけなので迷路的な物は無い。
パズルの部分では色ブロックと属性が関連付いており、赤いブロックを消すと火属性のキャラが攻撃をすると言った風になっているため、入るダンジョンの敵の属性に合わせてチームを編成する必要がある。
私は面倒なので全色取りそろえて特攻しております。
 
課金はガチャ(進歩が無い)やチームのコスト、モンスター所持数の上限だとか。
あとはスタミナ回復。
今のところレベルが上がりやすく、レベルアップ時にスタミナも回復するので課金のお世話になる局面では無い。
とはいえ、先に行くにはHPを伸ばさないといけないのと、HPは連れて行くモンスターのHPの合計なので育成が必要になる。
スタミナの関係でダンジョンに行ける回数が決まっているので伸び悩む時期になると課金の誘惑が強烈になりそうだ。
しませんけどね。
 
ファントムブレイカー:バトルグラウンド
でもたま邸でやってきました。
元々は格ゲー(クソ)だった代物だそうで、箸にも棒にもひっかからなかったご様子。
そのキャラを使った2DのアクションRPG。
元のキャラはなんだかメルティブラッド的な感じのアレですが、こっちはSD化されています。
お値段800ゲイツ。
ワンソースマルチユース(使い回し)といった感じでしょうか、多分、元の格ゲーより面白いんですが、一人でやるときっついのを目の当たりにしたので購入する気にはなれそうに無い。
ネットで協力プレイってのも出来るらしいんですが、色々残念なそうで。
 
全8ステージ。
RPGというかレベルがあるので、最初は0面とか1面を延々と繰り返さないといけない。
必殺技を覚えたりしないとかなり厳しいので。
あと6面のステージ構成が軽く迷路になっていたりでダルい。
キャラは最初は4人だけだが、ノーマルランククリアで4人、ハードランククリアで2人追加されるらしい。
それにDLC(400ゲイツ)で1人追加され、レベル上限が99になる。
気になる方は体験版を。
苦情は千代丸さんにお願いします。
 
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みなさんこんばんは。
 
飲み会の話題が中心とか、もうゲームしてねぇだろお前って感じです。
 
ぺいぞうです。
 
前回の記事で言及するべきだった飲み会の件について。
一ヶ月前ですよ、先生。
そして集まったメンツが誰一人として信Onをやってないという状態。
本当にただの「ゲーム好きなおっさんの会合」となった次第。
いいと思いますよ、個人的には。
面白ければ勝手に人が寄り集まってくると思います。人が離れていく現状は端的に「つまらない」からだと。
時間食う上につまんねぇとか立つ瀬が無いよなあ。
 
で、杜若さんのブログをひっそり見てみたら生産潜在がどのくらい稼げるかという検証をやっていた。
さすが名にし負う戦国のアパレル職人。
正直信On関係で一番「あ、復帰してこれやってみてぇ」と思いましたね。
賤ヶ岳とかどうでもいい。
 
でも実際、オンライン?やってる場合じゃねーよ!(半ギレ)状態です。
会社の飲み会、というか現状認識と今後についての話を酒を飲みながらだらだらやる感じ。
良くないよね。前向きじゃないし。
一番前向きじゃない現実逃避系社員が言うことではありませんが。
結論として
 
さらに混乱中
 
という結果に。なんか社内の対立がいよいよ深まったご様子で、社長が解任される可能性も無きにしも非ず。
どうなんだ、それ。
半端な状態が延々と続くのでイライラしている。
もうとにかく有給消化して旅行したい気分で一杯です。
 
そんなわけで現在はひっそりとオフラインのみ。
オンラインのは戦国IXAくらいだが、相変わらずの進捗状況に、世界からも忘れ去れていると思う。
と考えていたら出城出すと確実に殴られるし復活すると殴られるし。
 
三国無双7
ストーリー一通りやったからもういいや、って気分です。
武器の作成がランダムなので、いくらやってもダメな感じだし、武器によって動き方を考える、というのもそもそもちゃんと敵が倒せる武器が出来ない限りは無駄なわけで。
猛将伝で改善してくるんだろうな、というのが大方の見方です。
 
ソウルサクリファイス
最近のメインはこっち。
魔法使い、って事で俺の中で有名な魔法使い「レヴィ・ラー」の名前を使おうかと思いましたが
 
あまりにも自分の腕前がへぼいのと
 
「あ、ブラックラグーンですか?面白いですよね^^」
 
とか言われてキレるのもアレなんでいつもの名前に。
何度も殺されながらやっておりますよ。
キモグロいモンハンという感じは相変わらずですが、やはり練れていない部分が多い気がする。
 
ストーリーを進めるのに適正なレベルがある割にはそれが表記されない。
なので低レベルなまま突っ込むといつまで経っても敵が死なないし、無駄な時間を過ごす事になる。
 
属性が多数ある割に、それをゲーム中に参照出来ない。
何がどれに強い、弱いという記述は時々あるが、わかりやすい対応表は無いし、どの敵がどの属性かもわからない。
そもそも必要な時にわからんというのはどうなんだ。
 
この両方のおかげで、やたらと無駄足を踏まされる事が多い。
初見の敵ならまだしも、一度撃破したなら記録されるなりしてくれればいいものを。
大きい所だとそういった点で、新規なプレイヤー層の獲得に貢献できると思うのだが。
 
ゲームそのものはしっかり敵の動きを見極めて攻略する事が可能で、上達すればしただけのリターン(追加報酬)があるので楽しみになる。
みなさんこんばんは。
 
タイトルは嘘だ。
 
ぺいぞうです。
 
関係各所から「これからどうするの?」と聞かれる事しきり。
まぁ、他に聞くことなんざありませんけど。
聞かれる度に「旅に出ます」とお答えする毎日です。
でも実際問題として、正式に書面で解雇通知を受け取ったわけでもないし、解散日時を示されたわけでも無いので如何ともし難い今日この頃です。
所属会社でも出向先でもgdgd感がパネェ毎日がエブリデイ。
 
真・三国無双7
司馬懿の中の人が急逝したため、急遽予定を変更して追悼・司馬懿ロードに。
チュートリアルを晋で一回やっただけで後はひたすら将星モードを司馬懿のみで突き進むという試みです。
まぁ、司馬懿の武器強いから楽勝だろ、と思っていたが、さりげなく敵を倒す手段が覚醒乱舞しかなかった。
が、将星モードの100連戦に関しては敵が堅くなりすぎてやはり覚醒乱舞でないと死なないためあまり問題は無かった。
そのまま無事、追悼・司馬懿ロードは完成しめでたく帝をお迎えするに至った。
 
で、最初からやり直す。
キャラのレベル、武器、お金に関しては引き継ぎ。武器や施設の素材、町の発展は当然0から。
司馬懿はLv99になっちゃってるので、その嫁・張春華を。
武器は蟷螂鉄糸。以前の司馬懿の武器。
無双乱舞は1も2も強い。空中のは軽く空気。
覚醒乱舞も強い。
おおむね旦那より強いが、武器が扱いづらい。
EX技は便利だが、そもそも蟷螂鉄糸がびみょいので無理に使う理由は無い。
 
オンラインでは素材の増殖が出来るため、でもたまと共に武器素材を増殖しまくっております。
よっしゃー武器作るぜー→完全ランダム(゚д゚)
 
半日費やして完成しませんでした。
 
ソウルサクリファイス
ようやくニミュエさんを生け贄に供する。
その後は以前と同じ敵なのでサクサクと進めると出ました新型ケルベロス。
死にました。
 
それはそうと、モンハンに限らずこの手のゲームはどうも自分の攻撃がちゃんと当たっているのか反応が無いのでわからんのですよね。
なので長期戦になるのかどうかもわからんという。
もうちょっと手応えのようなもんがあればいいと思うんですが。
みなさんこんばんは。

カレーパンが燃える、という衝撃の展開に動揺を隠せない。

ぺいぞうです。

花粉がひどい今日この頃、花粉のせいかと思っていたら風邪であった。
三月上旬でいきなりのどを痛めてあっさりと。(少女漫画における肺炎死んだ人っぽく)
そんな微妙なニュアンスを潜ませながら、その日の夜は横になると咳が出て眠れないという不具合。
そのまま悪化する事態へ…。
とりあえず朝、休む旨を会社の人に連絡しつつ、座ったままなら咳が出ない事に気づいてその姿勢で寝ようと思ったら社長からの電話で起こされる。
携帯電話を床に叩きつけるというイベントが発生する所でした。
で、本日会社存続の話を聞いた。
旅行は中止だ、クソったれめぇ!

Windows8
通常のデスクトップPCとして利用すればするほどにムカツきが迸りイラつきが加速する。
半端すぎる。あらゆる部分が半端すぎる。
そんなに嫌ならタブレット専用にしとけよウジ虫どもが!と思うくらいに半端。
売れないのも頷ける納得の存在。
とりあえずMicrosoftの窓口の心が折れるまで罵倒してやりたい気分でいっぱいです。

Gears of War3
まずはノーマルで終了。
今回はガード(クイーンの親衛隊)が多いので敵が全般的に堅い。
とはいえ、ガードが多い=トルクボウごちそうさま、なので楽な部分もある。後半は敵もランサーを使っているので弾の補給がかなり楽。
油断してるとチェーンソーでぶっ殺されるんですけどね。
しかし序盤は弾切れ地獄。狙う前から引き金を引くからですね。
あと、前回までは即死だったんですが、今回は自分がダウンしても味方が助けてくれるのでなんとか粘れる。
勿論、最高難易度であるインセインまで行くと即死だそうですが。

ソウルサクリファイス(体験版)
一言で片付けると「グロいモンハン」。
プレイヤーは魔法を使ってモンスターをバッタバッタとなぎ倒したいけど、そんなに強くないんで。
倒したモンスターは元になる動物(人間含む)に戻って命乞いとかするけど、良識あるみんなは勿論生け贄にするよね?
誰だってそうする。
俺だってそうする。
救済など無かった。
これが冥府魔道式ガトリング乳母車だ。

さて、ストーリー。見た目からもヤバそうな魔法使い・マーリンにとっ捕まっている主人公は、処刑されるのを待つ罪人である。
で、先に順番の回ってきた隣の男が恐慌を来してあばばばばとなった時、そいつは突然魔法を使って脱出を試みた。

失敗した。
あいつは死んだ。
スイーツ(笑)

罪人であるはずの男がどういうわけで魔法が使えるのかというと、ある魔法使いの日記を追体験する事で魔法を習得したらしい。
当の日記が言うんだから間違いない。
まぁ、しゃべるんですね、日記が。なんかソウルエッジみたいな本で。
「全部読めばマーリンの秘密がわかるんだぜ」と日記は言う。
で、マーリンを倒せば助かるぜ!とかもうお前それ無理ゲーじゃん。
とはいえ待っていても死ぬ運命にある以上、読む以外に道は無い。
そんな案配に主人公たるプレイヤーは魔法使いになるわけである。

その日記は最後に記述者の名前が書いてあるはずだが、読めない。
実は日記はマーリンの日記で、主人公が新しいマーリンとなって古いマーリンを処分するとか多分そういう展開なんじゃねーかなー、などと適当に考えつつ。
それより最初の頃の相棒がニミュエ(女)なんですが、壮絶にツンです。
こんな世界観ならお前、どう考えたっていきなりファックするだろJK
古くはコナン・ザ・グレートからガッツさん物語まで。
ガッツさん物語っていうかタイトル忘れた。なんだったっけ。あれ、ガッツさんの出る奴。キモいやつ。

それはそれとして体験版に出てくる敵に微妙に勝てて無いわけだが。

おい、このデブ鳥なんとかならねぇのか。
キモいし。
キモさの世界記録更新だな!(オーガスタス・コール)

それはそれとしてゲーム自体は面白いので購入しようかと思ったら、司馬懿の中の人が亡くなったという事で追悼で三国7買ってきます。なので購入は延期です。
ま、まだ体験版終わってねぇし(震え声)
みなさんこんばんは。
 
MS-IMEのクソっぷりに磨きがかかったWindows8を今すぐ体験しよう!
 
ビキィ
 
ぺいぞうです。

四月からの仕事が無いっぽい。
もしかしたら会社もないかもね!
イェァー
そんな会社で分解したりして遊んでいたら、それなりに動きそうな案配だったため、適当なHDDを叩き込んでリカバリを実行。
最後にHDDのドライバがねーよ、と怒られて終了。
さすがに古い奴だったんで、新しいの突っ込めばなんとかなるんじゃねぇの。
そんなわけで「とりあえずHDDを突っ込んでなんとかしようぜフェスティバル」。
ついでにSSDも購入して、Acerのノートに突っ込んでみようぜって流れ。
好き放題に生きてます。
リカバリしたらちゃんと動きました。
AcerのノートはSSDに変えたらさらに起動が速くなってヤバい。何これ。
 
マインクラフト
再開した所、2時間かけた洞窟探検が無駄になったので全てを投げ捨てて新しい世界に行く。
仮住まいを大きな木の上に作ってみたり、村に逃げ込んで雨の中を支離滅裂な高速移動するエンダーマン先輩を眺めたりしてほっこり。
さて、いつまでも他人の家に住み続けるのはプライドが許してもポラロイドが許さないので旅に出る。
まずは適当に水のある場所(エンダーマンがわかなくなる)、そして木。
何は無くともまず木材。
手早く土で家(キン肉ハウス以下)を作成し、震えて眠れる場所を確保。
後は黙々と伐採に次ぐ伐採で地球温暖化に貢献する。
 
森林をある程度切り開いた後に出くわす深い穴。
ちょろりと入ってみると、わりとパネェ感じです。
もう少し準備をしよう、と再度伐採マシーンと化す。
しばらくして大量のつるはしとたいまつ、そして木炭と木の棒を持っていざ洞窟へ。
予想通りにヤバい場所でした。一言で言うと(アカン)でした。
 
3時間、外に出られずに迷う
 
困ったのは洞窟の入り口が家に超近いって事で、家の地下とか掘ったら確実に巨大地下渓谷に繋がる。ヤバい。
丸石製造機、小麦採集装置を作成したので、なんとかなるが、その他の資源はどうしよう。
 
それにしてもニコニコ動画でマインクラフトの動画見てると自分の作ってる装置のちゃちさにほっこりしますね。
ドアとか最早理解不能。
 
スポーンブロックを利用した経験値トラップは現在試作中。
できればスケルトンのがいいんだが、見当たらないのでゾンビでやっている。
スポーンブロックを宙に浮かせた状態にしていたので、わいた瞬間に落下ダメージを受けるため、ゾンビさんがギリギリ死なない高さ(予定)で死ぬという事故が発生。
基本、素手で殴り殺すのであんまり体力余らせたくは無いのでこいつはこのままでいいか。
いずれスケルトンのが見つかったら、きっちり作ろうかと思う。
 
Gears of War3
プラチナコレクションになったので喜び勇んで買ってきた。
シリーズ最終章。
 
これまでのあらすじ
1:地底人と戦争になった→デカい爆弾で始末してやる!→阻止される→プランBで始末
2:地底人との戦闘が激化した→全て水に流した(本拠地ごと)
 
だいたいこんなかんじ。
主人公であるマーカス・フェニックスは日本人が考えたらどうしても美少女になりそうな設定ですが、残念ながらおっさんです。ごつい。
今回からは結構女性キャラも増えたんですよ!
 
まぁ、この世界では女性もごついですけど。
 
仕方ないね。
個人的にはディジー(ひげ面のじじい)が生きていたのが嬉しいですね。
しかもわりと大活躍。
この手のゲーム、毎回シリーズを追うごとに乗り物が追加されていくもの。今回はパワーローダーです。
難しいです。
難易度下げててよかったぜ・・・。
 
さて、2の最後で自分たちの本拠地ごとジャバーしてしまった人類。
本拠地を新たに作り直したりと絶賛再開発中。かと思えば相変わらず地底人が襲撃してくる。
無論、地底人も相当数がジャバーされており、色々とすっきりしたかと思えばしぶとく生きてるご様子。
それどころか、死んだはずのマーカスの父親(科学者)も生きていたという情報が、地底人の襲撃にいちはやく逃げ出していたプレスコット議長からもたらされる。
マーカスは父親救出のため、まずホフマン大佐の下に行こうとするが、その道に立ちはだかる地底人。
そしてどっこい生きてたド根性クイーン。
ナウシカに出てくる羽虫みたいな飛行機に乗って再登場。
さりげなく新兵器つくってんじゃねぇよ。
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プロフィール
HN:
ぺいぞう
性別:
男性
自己紹介:
信長の野望Online
萌黄サーバー
・雑賀衆/みづほ隊
東海林秋山(陰陽道)
・徳川家/紳士組
プリンス王子(上級軍学)
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