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やっぱりチラシの裏
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みなさんこんばんは。
 
飲み会の話題が中心とか、もうゲームしてねぇだろお前って感じです。
 
ぺいぞうです。
 
前回の記事で言及するべきだった飲み会の件について。
一ヶ月前ですよ、先生。
そして集まったメンツが誰一人として信Onをやってないという状態。
本当にただの「ゲーム好きなおっさんの会合」となった次第。
いいと思いますよ、個人的には。
面白ければ勝手に人が寄り集まってくると思います。人が離れていく現状は端的に「つまらない」からだと。
時間食う上につまんねぇとか立つ瀬が無いよなあ。
 
で、杜若さんのブログをひっそり見てみたら生産潜在がどのくらい稼げるかという検証をやっていた。
さすが名にし負う戦国のアパレル職人。
正直信On関係で一番「あ、復帰してこれやってみてぇ」と思いましたね。
賤ヶ岳とかどうでもいい。
 
でも実際、オンライン?やってる場合じゃねーよ!(半ギレ)状態です。
会社の飲み会、というか現状認識と今後についての話を酒を飲みながらだらだらやる感じ。
良くないよね。前向きじゃないし。
一番前向きじゃない現実逃避系社員が言うことではありませんが。
結論として
 
さらに混乱中
 
という結果に。なんか社内の対立がいよいよ深まったご様子で、社長が解任される可能性も無きにしも非ず。
どうなんだ、それ。
半端な状態が延々と続くのでイライラしている。
もうとにかく有給消化して旅行したい気分で一杯です。
 
そんなわけで現在はひっそりとオフラインのみ。
オンラインのは戦国IXAくらいだが、相変わらずの進捗状況に、世界からも忘れ去れていると思う。
と考えていたら出城出すと確実に殴られるし復活すると殴られるし。
 
三国無双7
ストーリー一通りやったからもういいや、って気分です。
武器の作成がランダムなので、いくらやってもダメな感じだし、武器によって動き方を考える、というのもそもそもちゃんと敵が倒せる武器が出来ない限りは無駄なわけで。
猛将伝で改善してくるんだろうな、というのが大方の見方です。
 
ソウルサクリファイス
最近のメインはこっち。
魔法使い、って事で俺の中で有名な魔法使い「レヴィ・ラー」の名前を使おうかと思いましたが
 
あまりにも自分の腕前がへぼいのと
 
「あ、ブラックラグーンですか?面白いですよね^^」
 
とか言われてキレるのもアレなんでいつもの名前に。
何度も殺されながらやっておりますよ。
キモグロいモンハンという感じは相変わらずですが、やはり練れていない部分が多い気がする。
 
ストーリーを進めるのに適正なレベルがある割にはそれが表記されない。
なので低レベルなまま突っ込むといつまで経っても敵が死なないし、無駄な時間を過ごす事になる。
 
属性が多数ある割に、それをゲーム中に参照出来ない。
何がどれに強い、弱いという記述は時々あるが、わかりやすい対応表は無いし、どの敵がどの属性かもわからない。
そもそも必要な時にわからんというのはどうなんだ。
 
この両方のおかげで、やたらと無駄足を踏まされる事が多い。
初見の敵ならまだしも、一度撃破したなら記録されるなりしてくれればいいものを。
大きい所だとそういった点で、新規なプレイヤー層の獲得に貢献できると思うのだが。
 
ゲームそのものはしっかり敵の動きを見極めて攻略する事が可能で、上達すればしただけのリターン(追加報酬)があるので楽しみになる。
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みなさんこんばんは。
 
タイトルは嘘だ。
 
ぺいぞうです。
 
関係各所から「これからどうするの?」と聞かれる事しきり。
まぁ、他に聞くことなんざありませんけど。
聞かれる度に「旅に出ます」とお答えする毎日です。
でも実際問題として、正式に書面で解雇通知を受け取ったわけでもないし、解散日時を示されたわけでも無いので如何ともし難い今日この頃です。
所属会社でも出向先でもgdgd感がパネェ毎日がエブリデイ。
 
真・三国無双7
司馬懿の中の人が急逝したため、急遽予定を変更して追悼・司馬懿ロードに。
チュートリアルを晋で一回やっただけで後はひたすら将星モードを司馬懿のみで突き進むという試みです。
まぁ、司馬懿の武器強いから楽勝だろ、と思っていたが、さりげなく敵を倒す手段が覚醒乱舞しかなかった。
が、将星モードの100連戦に関しては敵が堅くなりすぎてやはり覚醒乱舞でないと死なないためあまり問題は無かった。
そのまま無事、追悼・司馬懿ロードは完成しめでたく帝をお迎えするに至った。
 
で、最初からやり直す。
キャラのレベル、武器、お金に関しては引き継ぎ。武器や施設の素材、町の発展は当然0から。
司馬懿はLv99になっちゃってるので、その嫁・張春華を。
武器は蟷螂鉄糸。以前の司馬懿の武器。
無双乱舞は1も2も強い。空中のは軽く空気。
覚醒乱舞も強い。
おおむね旦那より強いが、武器が扱いづらい。
EX技は便利だが、そもそも蟷螂鉄糸がびみょいので無理に使う理由は無い。
 
オンラインでは素材の増殖が出来るため、でもたまと共に武器素材を増殖しまくっております。
よっしゃー武器作るぜー→完全ランダム(゚д゚)
 
半日費やして完成しませんでした。
 
ソウルサクリファイス
ようやくニミュエさんを生け贄に供する。
その後は以前と同じ敵なのでサクサクと進めると出ました新型ケルベロス。
死にました。
 
それはそうと、モンハンに限らずこの手のゲームはどうも自分の攻撃がちゃんと当たっているのか反応が無いのでわからんのですよね。
なので長期戦になるのかどうかもわからんという。
もうちょっと手応えのようなもんがあればいいと思うんですが。
みなさんこんばんは。

カレーパンが燃える、という衝撃の展開に動揺を隠せない。

ぺいぞうです。

花粉がひどい今日この頃、花粉のせいかと思っていたら風邪であった。
三月上旬でいきなりのどを痛めてあっさりと。(少女漫画における肺炎死んだ人っぽく)
そんな微妙なニュアンスを潜ませながら、その日の夜は横になると咳が出て眠れないという不具合。
そのまま悪化する事態へ…。
とりあえず朝、休む旨を会社の人に連絡しつつ、座ったままなら咳が出ない事に気づいてその姿勢で寝ようと思ったら社長からの電話で起こされる。
携帯電話を床に叩きつけるというイベントが発生する所でした。
で、本日会社存続の話を聞いた。
旅行は中止だ、クソったれめぇ!

Windows8
通常のデスクトップPCとして利用すればするほどにムカツきが迸りイラつきが加速する。
半端すぎる。あらゆる部分が半端すぎる。
そんなに嫌ならタブレット専用にしとけよウジ虫どもが!と思うくらいに半端。
売れないのも頷ける納得の存在。
とりあえずMicrosoftの窓口の心が折れるまで罵倒してやりたい気分でいっぱいです。

Gears of War3
まずはノーマルで終了。
今回はガード(クイーンの親衛隊)が多いので敵が全般的に堅い。
とはいえ、ガードが多い=トルクボウごちそうさま、なので楽な部分もある。後半は敵もランサーを使っているので弾の補給がかなり楽。
油断してるとチェーンソーでぶっ殺されるんですけどね。
しかし序盤は弾切れ地獄。狙う前から引き金を引くからですね。
あと、前回までは即死だったんですが、今回は自分がダウンしても味方が助けてくれるのでなんとか粘れる。
勿論、最高難易度であるインセインまで行くと即死だそうですが。

ソウルサクリファイス(体験版)
一言で片付けると「グロいモンハン」。
プレイヤーは魔法を使ってモンスターをバッタバッタとなぎ倒したいけど、そんなに強くないんで。
倒したモンスターは元になる動物(人間含む)に戻って命乞いとかするけど、良識あるみんなは勿論生け贄にするよね?
誰だってそうする。
俺だってそうする。
救済など無かった。
これが冥府魔道式ガトリング乳母車だ。

さて、ストーリー。見た目からもヤバそうな魔法使い・マーリンにとっ捕まっている主人公は、処刑されるのを待つ罪人である。
で、先に順番の回ってきた隣の男が恐慌を来してあばばばばとなった時、そいつは突然魔法を使って脱出を試みた。

失敗した。
あいつは死んだ。
スイーツ(笑)

罪人であるはずの男がどういうわけで魔法が使えるのかというと、ある魔法使いの日記を追体験する事で魔法を習得したらしい。
当の日記が言うんだから間違いない。
まぁ、しゃべるんですね、日記が。なんかソウルエッジみたいな本で。
「全部読めばマーリンの秘密がわかるんだぜ」と日記は言う。
で、マーリンを倒せば助かるぜ!とかもうお前それ無理ゲーじゃん。
とはいえ待っていても死ぬ運命にある以上、読む以外に道は無い。
そんな案配に主人公たるプレイヤーは魔法使いになるわけである。

その日記は最後に記述者の名前が書いてあるはずだが、読めない。
実は日記はマーリンの日記で、主人公が新しいマーリンとなって古いマーリンを処分するとか多分そういう展開なんじゃねーかなー、などと適当に考えつつ。
それより最初の頃の相棒がニミュエ(女)なんですが、壮絶にツンです。
こんな世界観ならお前、どう考えたっていきなりファックするだろJK
古くはコナン・ザ・グレートからガッツさん物語まで。
ガッツさん物語っていうかタイトル忘れた。なんだったっけ。あれ、ガッツさんの出る奴。キモいやつ。

それはそれとして体験版に出てくる敵に微妙に勝てて無いわけだが。

おい、このデブ鳥なんとかならねぇのか。
キモいし。
キモさの世界記録更新だな!(オーガスタス・コール)

それはそれとしてゲーム自体は面白いので購入しようかと思ったら、司馬懿の中の人が亡くなったという事で追悼で三国7買ってきます。なので購入は延期です。
ま、まだ体験版終わってねぇし(震え声)
みなさんこんばんは。
 
MS-IMEのクソっぷりに磨きがかかったWindows8を今すぐ体験しよう!
 
ビキィ
 
ぺいぞうです。

四月からの仕事が無いっぽい。
もしかしたら会社もないかもね!
イェァー
そんな会社で分解したりして遊んでいたら、それなりに動きそうな案配だったため、適当なHDDを叩き込んでリカバリを実行。
最後にHDDのドライバがねーよ、と怒られて終了。
さすがに古い奴だったんで、新しいの突っ込めばなんとかなるんじゃねぇの。
そんなわけで「とりあえずHDDを突っ込んでなんとかしようぜフェスティバル」。
ついでにSSDも購入して、Acerのノートに突っ込んでみようぜって流れ。
好き放題に生きてます。
リカバリしたらちゃんと動きました。
AcerのノートはSSDに変えたらさらに起動が速くなってヤバい。何これ。
 
マインクラフト
再開した所、2時間かけた洞窟探検が無駄になったので全てを投げ捨てて新しい世界に行く。
仮住まいを大きな木の上に作ってみたり、村に逃げ込んで雨の中を支離滅裂な高速移動するエンダーマン先輩を眺めたりしてほっこり。
さて、いつまでも他人の家に住み続けるのはプライドが許してもポラロイドが許さないので旅に出る。
まずは適当に水のある場所(エンダーマンがわかなくなる)、そして木。
何は無くともまず木材。
手早く土で家(キン肉ハウス以下)を作成し、震えて眠れる場所を確保。
後は黙々と伐採に次ぐ伐採で地球温暖化に貢献する。
 
森林をある程度切り開いた後に出くわす深い穴。
ちょろりと入ってみると、わりとパネェ感じです。
もう少し準備をしよう、と再度伐採マシーンと化す。
しばらくして大量のつるはしとたいまつ、そして木炭と木の棒を持っていざ洞窟へ。
予想通りにヤバい場所でした。一言で言うと(アカン)でした。
 
3時間、外に出られずに迷う
 
困ったのは洞窟の入り口が家に超近いって事で、家の地下とか掘ったら確実に巨大地下渓谷に繋がる。ヤバい。
丸石製造機、小麦採集装置を作成したので、なんとかなるが、その他の資源はどうしよう。
 
それにしてもニコニコ動画でマインクラフトの動画見てると自分の作ってる装置のちゃちさにほっこりしますね。
ドアとか最早理解不能。
 
スポーンブロックを利用した経験値トラップは現在試作中。
できればスケルトンのがいいんだが、見当たらないのでゾンビでやっている。
スポーンブロックを宙に浮かせた状態にしていたので、わいた瞬間に落下ダメージを受けるため、ゾンビさんがギリギリ死なない高さ(予定)で死ぬという事故が発生。
基本、素手で殴り殺すのであんまり体力余らせたくは無いのでこいつはこのままでいいか。
いずれスケルトンのが見つかったら、きっちり作ろうかと思う。
 
Gears of War3
プラチナコレクションになったので喜び勇んで買ってきた。
シリーズ最終章。
 
これまでのあらすじ
1:地底人と戦争になった→デカい爆弾で始末してやる!→阻止される→プランBで始末
2:地底人との戦闘が激化した→全て水に流した(本拠地ごと)
 
だいたいこんなかんじ。
主人公であるマーカス・フェニックスは日本人が考えたらどうしても美少女になりそうな設定ですが、残念ながらおっさんです。ごつい。
今回からは結構女性キャラも増えたんですよ!
 
まぁ、この世界では女性もごついですけど。
 
仕方ないね。
個人的にはディジー(ひげ面のじじい)が生きていたのが嬉しいですね。
しかもわりと大活躍。
この手のゲーム、毎回シリーズを追うごとに乗り物が追加されていくもの。今回はパワーローダーです。
難しいです。
難易度下げててよかったぜ・・・。
 
さて、2の最後で自分たちの本拠地ごとジャバーしてしまった人類。
本拠地を新たに作り直したりと絶賛再開発中。かと思えば相変わらず地底人が襲撃してくる。
無論、地底人も相当数がジャバーされており、色々とすっきりしたかと思えばしぶとく生きてるご様子。
それどころか、死んだはずのマーカスの父親(科学者)も生きていたという情報が、地底人の襲撃にいちはやく逃げ出していたプレスコット議長からもたらされる。
マーカスは父親救出のため、まずホフマン大佐の下に行こうとするが、その道に立ちはだかる地底人。
そしてどっこい生きてたド根性クイーン。
ナウシカに出てくる羽虫みたいな飛行機に乗って再登場。
さりげなく新兵器つくってんじゃねぇよ。
みなさんこんばんは。
 
一月の間に2台もPC買ってアホですよね。
 
ぺいぞうです。
 
と言うわけで新しいPC。
OSはWindows8です。
これがまた格別に使いにくい。と、言うのもタッチパネルによる操作に最適化されているっぽいので、基本的な操作がマウスで非常にやりにくい。
何よりスタートボタンの初期位置が左下だったにも関わらず、今度は右上と真逆。
他にも「Windows8モード」と呼ばれる全画面でひとつのアプリケーションを動かす(多分裏では色々と動いてるんだろうけど)モードでアプリケーションを終了する方法がわかりづらい上にマウスでやりにくい。
キーボードショートカット知らない人だと泣くんじゃないですかね。
複数のウィンドウを行きつ戻りつ使う、という従来の使い方も出来なくは無いが、はっきり言えば「それ以外の動作」っていらないんですよね、デスクトップだと。
まぁ、タブレットに入れてね!という事なんだろうけど、タブレットに入れるにはいささか重すぎるし。
帯に短したすきに長しと言った状況で、正直うんこですね。
 
鬼斬
テスト開始!でインストールしてログインしようとすると、入れません。
翌日ようやくキャラを作ってチュートリアル戦闘に。操作はSDガンダムカプセルファイター
で、チュートリアルが終わって町に行きNPCに話を聞くのだが、激重すぎ&人多すぎで、まずNPCがどこにいるのかわからない。というか、そもそも建物すら表示されない始末。
適当にクリックして会話が始まるものの、1文字ずつゆっくり表示される。挙げ句に長い。
話が終わった後は身動きも取れない、とまるでゲームにならない状態。
そしてメンテナンス時の手違いでプレイヤーのキャラ全員分ぶち消す偉業を達成。
素晴らしい逸材と言わざるを得ない。
で、とりあえずキャラを作り直して再度挑戦してみた。
最初の町も普通に動けるし、建物も表示されてなんとか出来そうだって事で、いざ最初のクエストに。
ダンジョンの途中で新キャラ登場。
そのNPCとの会話(文字送りが出来ないタイプの会話)で
 
サーバーとの通信が切れる
 
再度ログインする。
そこまで進んだ私の努力は無かった事に。
ゲームにならねぇ。
 
Pride of Soul
マゾくない!という話でやってみた。
サービス開始は去年の11月。
確かにさくさくレベルが上がるけど、上がるまでに操作やその他諸々の事に理解が深まるの?と聞かれると、全否定せざるを得ない。
これが促成栽培だ。
まぁ、プレイヤー全員促成栽培なんで特に問題は無いと思われる。
思い切ったデザインだと思います。
このゲームの特徴は、史実伝説の名将を共闘NPCとして連れ回せる!という点。
三国志、西遊記、水滸伝等、ご贔屓のお話がある人ならそれなりに楽しめるんではないでしょうか。
私?
私はいきなり話が秦末期から始まったんでやる気ダウンしました。
どう考えても管仲最強。
 
あと長平の戦いでなんで趙側に行かなきゃいけねぇんだよ。
40万対6万で負けたバカなんか知るかヴォケ
勝手に死んでろよksg
ゴミが。
趙とかマジでクソだから。
ぶっちゃけ趙襄子が予譲にぶっ殺されてればこんな問題起きなかったんだよバーカ
と、ひとしきり趙をdisりしつつ三国志の時代へ。
 
桃園の猿をぶち殺す簡単な虐待業務をさらりと済ませると、次なるターゲットはなんか妖精っぽいの。
ここら辺の敵はアクティブなので近寄ると殴りつけてくるぐらいに血の気が多くて気分はもう福岡県警。
このゲーム、やたらと回復も早いが敵のポップも早い。なので迅速に敵を粉砕せねばならない。
手早く一匹片付けたら、背後から別の敵が近寄ってきた。
これはマズい、と直ちに背後の敵を粉砕しようと思った矢先
 
まさかの入力認証
 
( ゚д゚)
 
やべぇ!と焦りつつ画面に表示された文字を入力
 
すると共闘NPCである月英さんは既に息絶えていた。
さらに別の敵がやってきて私もグレイトフルボッコ。
何これ運営によるMPK?
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性別:
男性
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信長の野望Online
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・徳川家/紳士組
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