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やっぱりチラシの裏
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みなさんこんにちは。
 
気づいたら完全に引き篭もっていた。
 
ぺいぞうです。
 
楯さんご推薦のマリブミルク。
あんま酒飲んでる気はしないが、うまい。
 
アラドは完全放置。
怒首領蜂も完全放置。
信Onくらいな毎日です。
そんな信長でも殆どがプ芸の修得。あとは新規キャラから武功と銀を毟るのが殆ど。
 
九州の瓦版。
隠形の衣が何度も使える、という事で全くわからない人にはありがたいのと、龍造寺と大友行くのかったりー人には最適な按配になっている。
肝心な覚醒稼ぎそのものにはあまり向いてないものの、友好稼ぎにはとんでもなく向いている。
とにかくこれまで九州に行きづらかった状況が打開されたのは喜ばしい。
 
武技鍛錬。
プ芸の修得がてらにやっている。一周しただけでも結構な修得が稼げる上、二周目以降はと言えば戦闘での修得と結構な確率で修得の書がもらえる。
基本連戦する必要が出る人取橋よりはプ芸には向いていると思う。
さすがに覚醒や潜在を考えるとポイント狩りの方がいいんだけどね。
一門の人を待ってる時なんかにちゃっちゃと済ませて帰ってこれるので気楽にできる。
共闘NPCが追加されてからやったのが、実はプ芸だけなので陰陽では一切やってませんが。
一門の本拠地でなければ四天王貢献とか無意味なんで、無駄に武技7周とかするなら陰陽でやれ、って感じですよね。
ただ、周回するなら個人的にはプ芸の方が楽しいんだよなぁ。
 
今後のプ芸さん。
覚醒優先度はどうしたもんかな。
肋一寸は単に盾N対策として優秀なので出来ればいれておきたい所。
気合消費の兼ね合いから、使い勝手は八箇必勝の方がいいので、天地は後回しかなぁ。
生命の低さもなんとかしたいもんだが、よくよく考えたら雑魚狩り向きの特化なのでそこまで生命を意識する必要もないよな。
凶物理にいけるくらいのスペックがどんなものかわからんが、単発での威力重視なら天地優先になるか。
少なくとも潜在Lv90とかぬかしてる現状では行くだけ無駄な気がする。
 
生命の上がる技能覚醒メモ
鬼気(隠し)
仇討ちの刃
初撃の心得
乾坤一擲(隠し)
剣戟の構え(隠し)

密教にてようやく廻向の印を覚える。
とはいえ、消費がきつい。
知力装備もまだ出来てないし、しばらくは封印か?まぁ、とにかく修得を進める事が優先だな。
 
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無題
耐性低下があるのは天地かな?あれは術アタックの人とコラボする時に使えるので、優先して覚醒上げてもいいかも。
雁人 2011/01/31(Mon) 16:51 編集
無題
やっぱり天地かなぁ。
威力重視ならそうなるか。
peizo@管理人 2011/01/31(Mon) 20:52 編集
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