やっぱりチラシの裏
みなさんこんにちは。
(これはね…脳が喜んでいるんですよ)
信長
アルミホイルの上に白い粉を乗せて火で炙る
これぞ「化学忍法・気持ちいい」!
ファンファンファンファンファン
ちょ!これは忍法でござる!忍法でござる!バタン
ファンファンファンファンファン
(これはね…脳が喜んでいるんですよ)
ぺいぞうです。
PSPにて体験版をダウンロード。
最近噂のunk量産会社と化したスクウェアエニックスの「LORD of ARCANA」の体験版がほぼ製品版くらいのボリュームというので折角だから頂いておく。
これまた折角なので「GOD EATER BUST」もついでにゲッツ。
あとシルエットミラージュがアーカイブスになっているな(キリ
そんな「GOD EATER BUST」、体験版とは思えない程のボリュームで、いつ終わるんですか…と軽く泣き言をtwitterに流す程。
見た感じからモンスターハンターと比される事が多いゲームなのですが、実際にやってみるとモンスターハンターとは似ても似つかない。
むしろ懐かしい感じ。
自分の中で同じようなゲームを模索すると初代PSでやった「ブライティス」や「NIGHTMARE CREATURES」などといった、PlayStation.comで検索してもひっかからないようなゲーム。
メジャー所で例えると多分「トゥームレイダー」あたり。
直近では「SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.13 THE 悪魔ハンターズ ~ヱクソシスター~」(略して「顔が悪魔シスターズ」)あたりか。
軽快なジャンプ、きびきびした移動とモンスターハンターとは対極にあると言っていい。
どちらかといえば「PHANTASY STAR Portable2」の方が近い。
目新しい所といえば「バレット編集」くらいなもので、それ以外は殆ど古臭い要素による組み合わせと言える。
あとは徹底した中2病的世界観を貫徹しているくらいか。
あとは徹底した中2病的世界観を貫徹しているくらいか。
AKIRAライクな。
助けてくれ金田的な。
そういう部分の真面目くさった部分のテレ隠しに女性キャラを片端からエロくして目くらまししているのか、単に両方とも趣味なのか。恐らくは後者と見た。
そういう部分の真面目くさった部分のテレ隠しに女性キャラを片端からエロくして目くらまししているのか、単に両方とも趣味なのか。恐らくは後者と見た。
ゲームの方といえば、ストレス無く移動できる所や素材がフィールド内のそこらへんに適当にホッタラカシにされているあたり、気前がいい。
それでも足りないくらいだが、こまめに拾ってればそれほど気にならない。
敵を殴った時の手ごたえがない、ロックしてても動き回るモーションの途中から敵に攻撃が当たらない等、攻撃に関してはフリーダムな按配で
落ち着け猿ビキィ
とイラつく事もある。
徹底した「もたつき感」でプレイヤーの行動を制限させ、徹頭徹尾我慢を強いるモンスターハンターに比べ、プレイヤーが好き勝手に暴れる事を肯定したデザイン。
それでいて敵の動きは似たようなもん。
NPCの動きも結構よくて、こまめに回復してくれたりする。
一部キャラクターが誤射するのは仕様らしい。
じゃあ仕方ないね。
NPCの動きも結構よくて、こまめに回復してくれたりする。
一部キャラクターが誤射するのは仕様らしい。
じゃあ仕方ないね。
個人的に回を追う毎にツマラなくなっていくモンハンよりは余程にマシな出来で、ゲームとして十分楽しめる。
あと、非常にいい所で終わってます。体験版が。
これはリンドウさんのためにも製品版を買わざるを得まい。
信長
文章の分量見ればわかると思いますが、やってません。
人取橋で放置したりとか。
人取橋で放置したりとか。
あとは忍者砦の最深部に2時間張り付いたり、浜名湖でがんばってみたり。
さすがに気合削りの場所で粘るのは難しいなぁ。
さすがに気合削りの場所で粘るのは難しいなぁ。
殺陣にて耳川雑魚狩りという不思議な徒党に入りましたが
薬師が野外で一切の回復をしない
野外での回復って与生気の仕事ですかね?
治癒は甘え。
まぁ、回復される前に速攻で自分で回復してたんですが。
回復する隙など与えるかッ
やがて野外で回復しない薬師として晒されるがいいさ!
ハァーッハッハッハ!
というかですね、やる気なさげな人が多数いてなんなんでしょうね。一体。
回復する隙など与えるかッ
やがて野外で回復しない薬師として晒されるがいいさ!
ハァーッハッハッハ!
というかですね、やる気なさげな人が多数いてなんなんでしょうね。一体。
戦闘に参加しない鉄鍛冶とか。
ほんと、なんなの?何しに来たの?
むしろ何故この徒党に入ったのか疑問。嫌なら断ればいいのに。
しかしまぁ、おかげさまで上級心得・弐が終了。
俺の求める意気衝天・四はまだ遠い。(アミバ風に)
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