やっぱりチラシの裏
みなさんこんばんは。
司馬一族はとりあえず日本語で読んでしまう。
ぺいぞうです。
信長
王子と塩で、とりあえず人取橋くらいは済ませた。
けど、倉庫の中身を見た限りでは密教とプ芸を育成するつもりがあったらしい。
止まっている理由は密教の付与どうするかなぁ、って事なんですが。
知力なのかなぁ、蓮華あるから魅力?
とはいえ、人取橋で余裕の寝落ちをしている現状、まともな状態にまで育成できるのか。
いや、軍とか殺陣ですら出来てませんけどね。
トラブル☆ウィッチーズねぉ!
面白いです。
が、後半の難易度の上がり方がちょっと洒落になってない。
無論、何度もやりこんでパターンを組んで攻略するのがゲームである以上、後半の難易度がしょっぱかったりするとゲーム全体として緊張感の無い代物になってしまうのでそこらへんはさじ加減の難しい所でしょうなぁ。
元が同人ゲームではあるんですが、アーケード移植をされた時も似たような按配だったらしい。
そんなわけで興味はあるけどシューティングはちょっと、という人はPC版を入手するのがよいのではないでしょうかね。
カジュアルすぎても、って気はするんですが、正直人に勧められるレベルではないな。
そう考えるとステージ選択と同時に難易度も選択できるデススマイルズのシステムはよく出来ていたと思う。
三国無双6
キャラ出し終了。
あとは各自適当に気に入ったキャラを育成するがよかろうという状態。
一通り見て思ったのは
弩は地雷
という事くらいか。いや、端で見てて少しも面白そうに見えないんですが。
となると無双乱舞も微妙でEX武器もしょぼい練師さんはお疲れ様でしたって感じです。
なんか天稟つけて適当に暴れててくだしあ。
それとも化けるのかなぁ。ちょっといじってみるかなぁ。
ようやく究極武芸と二刀属性のスキルを覚えたので火力不足もなんとかなるだろう。
エルシャダイ
封もあけていない。
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