やっぱりチラシの裏
みなさんこんばんは。
最近「ぷっちょ(コーラ味)」がお気に入りなんですが
歯の詰め物が取れたため
しばらく我慢の日々です。
ぺいぞうです。
C9
最近はご無沙汰。
仕事が忙しい合間にひっそりと、それでいて大胆に新職業が実装されてました。
私自身はジンエレが楽しいので別に作るつもりはないんですが、やはりハードでコアにやり込んでいる方々は既にLv40くらいになってました。
対人してみた所、素早い移動と範囲攻撃という中々の凶悪ぶり。
とはいえ、元の職がハンターなのでガードは出来ないため、近づかれると死ぬ。相手によっては近づかれなくても死ぬ。そんな危険な職業。
うん、まぁ、やっぱやらなくていいや。
そんなこんなでようやくLv50が見えてきた。
現在Lv48ですが、49直前です。次、ダンジョン行ったら確実に上がる。
しかし装備がLv35から更新されていない恐怖。
ソウルキャリバー5
買いました。PS3版ですが。
3300円というので速攻ぽちった後に、最後の最後で「送料900円」に気づいた。
とはいえ、出品が福岡の会社だったようで、こればっかりは仕方ないねぇ。
どっちにしろバンナムにはあまり金を払ってないので後悔はしていない。
ゲーム根本の部分はわりとしっかり出来ているのだが、キャラバランスは明らかに悪い。
一部の技が異常に痛かったりとか平気であるので、なんとかしたらいいのになあ。
あとはゲージが実に見えづらい。なんとかしろ。
ゲージのシステム自体はわりと良く出来ているので、この辺実に惜しいです。
オフラインの「レジェンダリーモード」を延々とやっていた。
まぁ、余裕の負け越し所か
心ヘシ折られてますが
ぶっちゃけムカツきますね。もう人と話す時には「伝説的クソモード」って呼んでます。
端的に言うとunkです。
端的に言うとunkです。
ムカツきますが、やはり腕は磨けます。
少なくともこれまで下段ガードをしなかった男が出来るようになりました。
そんな私のセルバンテスのコンボ
8A+B→KBB(ジャスト)
で91くらいのダメージ。くらい、ってのは結局の所安定しないので。
時々100超えたりもするけれど、私は入力に必死です。
ジャスト入力ってのはタイミングがヒット直前に入力なので、ダメージ所かコンボそのものが安定しないものの、この後クリティカルエッジまで入るスグレモノです。
一応、対戦で一回決めましたが
8A+Bをガードされたら反撃され放題
なのでハイリスクすぎる上に、8A+Bの後A+Bやってればそれなりにダメージ出るんで無理に狙う必要は無い。
存在が博奕なコンボ。忘れましょう。
くそっ、もっと手軽なコンボはねぇのか!
戦国無双クロニクル
値段が下がらない=良いゲーム
というわけで、中々の作りではないでしょうか。
戦場に点在する味方キャラそれぞれと操作を入れ替えてミッションを遂行する、というのは面白い発想だと思う。慣れるまでは難しいのと、使えないキャラも中にはいる、というのが難点か。そのステージをクリアすれば操作キャラの変更は可能だが、一部のキャラとの友好度上昇でステージが出てくるため、最終的には全員使えるようになるしかない。
基本的には「全部プレイヤーががんばる」という方針に変わりは無いものの、ぼっち感は減った。
今作、雑魚がわりとがんばるため、結構ストレスが溜まる。
上にも書いたが、キャラとの友好度を上げないといけないのでダルい。
逆に言えば、急がずに遊ぶ分にはゆるゆるやっていられるため、長く遊べるゲームではある。
ステージの出現条件がわりと面倒なのはちょっと勘弁だ。
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