やっぱりチラシの裏
みなさんこんにちは。
水も滴るいい男って水はけ悪いって事か。
ぺいぞうです。
金曜日の深夜。
帰宅してモバイル採集品を回収したり猫にエサあげたり程度で落ちるつもりだったけどみづほ隊は人取橋攻略中でした。折角なので行ってみると
五大堂の中には明王戦隊ソウレンジャーが!
SBS-Special Bo'z SouRanger 燃えるハートとクールに戦う五人の坊主たち!彼らの任務は荘園に侵入した東夷達と戦い、領地の平和と安全を…
嘘です。
そもそも坊主が一人しかいねぇ。
既に2時を回っていたせいか、さすがに起きている人も少なく、それでいてテンションは高目。
とりあえず攻略続行中だったようなので一人適当にポイントを稼ぐ。
その時、楯さんが動いた。
その時、楯さんが動いた。
土曜日。
楽市を見てみると杖が売れている事に気づく。
さすがに中級クエの派生で適当に入札しただけなので特に売るものも無いのだが。
まぁ、売れたなら良しとしようか。
坊主にて手伝いと称し沙倉さんの陰陽の特化1クエに紛れ込む。
大袋を献上して修得を頂く。
夕方から楯さんが人取橋4の攻略をしたい!と言い出したらしく、人取橋へ。
中ボスの2体に参加して待機組へ。
時間も時間だったため、一度食事のために外出。
ある程度装備も完成しておるので落ちる。
23時頃帰宅。まだやってました。
楯さんの心は既に折れていた
0時頃に終了。お疲れ様。
それから鬼門比叡のポイント狩りに参加。久々の狩りだが…眠くなってしもうた。
とりあえず今後は森羅天翔と焦熱を育成する。
術狩り時のみだけど。
日曜日。午前中、天気が良いので洗濯して布団を干し、すっきり。
ここの所陰陽で宝玉を大量入荷したのでまずは王子でイン。
生産瓦を軽くこなして、片っ端から粉砕してやろうと思ったら大友・佐賀1~4の攻略に誘われる。
喜んで行くと、うぃーさんと蒼井さんがいた。
さすがにアレですな。所属国と一門と脈絡の無いキャラ名だとわからんですよねー。
さて構成。
うろ覚え。イェー
暗殺、医術、仙論、鎧、能楽、武芸、軍
だったかな。
1~3は突破したものの、4の晶。
旗に攻撃がぶち抜けてしまう王子一生の不覚。
蒼井さんからは
「まぁ!要人警護も入れてないなんて、本当に使えない子だよ!全く!」
ビシッビシッ(鞭でしばく音)
と、言うような事をやんわりと指摘して頂き再度挑戦。
手前の坂が一番の難敵と知る。
そんなわけでどこでも使えるN釣り講座。
まぁ、敵が釣れる間合いは適当に体で覚えろ。まずはそこからだ。
レベル差はあんまり関係ないですが、山地履物は必須。
やる事は簡単で、間合いギリギリで敵を釣り、
後ろに逃げる。
特に上り坂で赤ネームの人型Nの横をすり抜けて行くのはほぼ不可能だと思っていい。
が、下り坂ならこっちのもん。山地履物といえども上りはやはり遅くなるので、方角を気にせず下るのがよろしい。
が、下り坂ならこっちのもん。山地履物といえども上りはやはり遅くなるので、方角を気にせず下るのがよろしい。
間合いギリギリで釣れれば敵もすぐに諦めるのでちょっと逃げたらすぐに戻る。
あとはこの繰り返し。
余程に敵の数が多い場所でなければ大体大丈夫。
暇な人は陸1とかで練習すればいいです。
そんな小手先テクニックを駆使して上り詰めたと思ったら、直前に隊列を変更されて振り切れずに最後の傾奇と戦う事になった上に、移動実装。
一所くらいは入れとこうぜ…。
晶と再戦。なんとか勝利だが先駆けでヘイトとりすぎて上目を食らう破目に。
その後、っていうか直後。
門屋さんの「暇である」の一言から龍造寺・鹿児島城攻めに行く事になる。
構成は
忍法、鎧、鉄砲、仏門、召喚、古神、軍
一人目は東郷重位(しげかた)。いわゆるひとつの示現流。元は一人だったのにノックされすぎてユネスコから二人派遣されたらしい。
さすがは薩摩は漢。
副将・薬丸裕英兼陳はまだ一人。
二人目は川上久朗。元巨人軍監督。伝説のV9を達成した名伯楽。巨人の星で有名。
固有技は「暁の刺突」。軍は死ぬ。という噂。
三人目は新納忠元。にいろ、って読むらしいです。
6は坊主のコスプレした鉄鍛冶。
まぁ、なんだ。ここまでは普通に。途中橋の上から狙撃されたりゴルゴされたりしたけれど。
四人目は拳王。言わずと知れた世紀末覇者。
ここは紳士組の九州番長・威鋼さんの気合Lock戦法。
それについては威鋼さんのブログ参照。
今回はそれに加えて是正→狩猟の構え+呪爆符(死人に特攻)。
五人目。島津義久。
SS撮るのも忘れるくらいにツラかった。まぁ、大体の攻撃は門屋さんの鎧が受けたんですが。
島津義久の昇龍烈風撃(守護抜け鬼神突+全体術)も
門屋さんの忍法が受けたんですが
それも二度。
どうなんですか、盾として。
気合Lockンロールと是正→狩猟+呪爆符の火力は結構な代物。
気合Lockンロールと是正→狩猟+呪爆符の火力は結構な代物。
帯がドロップしたので希望した。期待してなかったんで
憤怒の腰巻き最高です^^
って発言したらなんか来てた。正直風属性なら威鋼さんに譲った方がよかったかも知れない。
耐久も魅力も下がったんだぜ!でも防御は990と上がってたりする。不思議。
大地の宝珠から高千穂神秘が出たよ。
風雷の滴?知らないな。
外出して帰宅。大体22時。とりあえず宝玉を砕く必要性が増したのに気づく。
扇形を粉砕してすぐに生命上昇・伍が出来上がる。
いきなり龍紋の帯が実戦配備。
そろそろ王子も六に切り替えていきたいのだが、いかんせん宝玉枠が…。
どんどん砕かないと伊勢屋さんが頭フットーしそうだよォォーッ!って言い出しかねない状態なのを放置して、紳士組恒例のサイコロ勝負へ。
今回の王様は空前さん。武士で龍府4を提案。
構成は
武士(王様)、古神、召喚、鉄砲、仏門、僧兵、軍
中の人7人。
佐賀城に行ってなべちゃん屋敷の前に佇んでいると
武士いけねぇ
と空前絶美さん(仮名)が言い出したので急遽、鹿児島城攻めに変更。
さすがに盾侍二人という編成は瓦版でも無い限りは殆ど体験した事がなかったのでやりづらさはあったものの、よく見れば看破二人。
サポート盾に徹する事で
はい、いつもの事でした。
そんなわけで、一所はしても釣りは適当、要人警護で旗ガード。
その間、古神ふるぼっこ
あるぇー?
王様と王子は戦闘においては率先して殴られるものの、古神はサポート対象外。
その後も何故か古神ふるぼっこ状態は続く事に。
しいたげられるぴよさん。
しいたげられるぴよさん。
これは多分、召喚の式が勝手に回復、僧兵の門徒さんが是正をしていたため
仏門のたまさんは軽くやる事が無かった
だけかも知れない。
さて義弘戦。今回一刀忍者なしで気合Lockできるのか?って事でしたが、門徒さんの阿修羅槍で代用。
作戦成功でした。
途中で奥義使おうかと思ってたら奥義入力すると確実に止められるという不思議体験。
本当は開始5分で行きたい所なんすけどねぇ。
捨て身の心!門徒ビーム
ただしトドメではない。
おまけ
ブログ用のSSフォルダがちょっとカオスになりかけていたので整理してたら猫画像があった。
にゃんこミーツ犬
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みなさんこんにちは。
しねぇよ。
GREEに登録したら自称人妻からFuckしませんか?って写メが来たよ!
しねぇよ。
ぺいぞうです。
2日ほど煙草を吸わなかった。
単に煙草が切れて買いに行くのが面倒臭いなぁ、というだけなんですが。
煙草が吸いたいっ!というよりは煙草を吸うタイミングでやる事が無いというくらいで別につらいとは思わなかった。
結局家にいる間、コーヒーばかり飲んでました。
で、どういうわけだか煙草を吸ってない状態だとやけくそに眠くなる。
寝つきはよくなったけど、常時眠気が抜け切らない感じでぶっちゃけ社会生活に支障が出る。
やばい。
まぁ、別に仕事も無い状態なんでどうでもいいっちゃあどうでもいいのだが。
あと電子煙草は煙草っていうよりも、電子禁煙パイポだよね。
FF14は先行ログインが始まったのでβテストも終了。だよね?
やる気もないんでどうでもいいんですけど。キャラ作っただけで、その後はログインすらしてませんし。
ぶっちゃけグラのみって感じで子供騙しもいい所。
「まだβテストなんだから、これからもっとよくなる!」
みたいに言う人もいるとは思うのだが、ハッキリ言うとFF11で培ったノウハウを全く生かしきれておらず、単体として見ても改善点しか見当たらない。
何か新しい方向性を試そうとしているのかも知れないが、そのテストまで人を誘導しようという気も無さそう。
最初のクエストはチュートリアルとしてもっと丁寧に作ってもらいたい。
放置と自由は別物だぞ。
ゲームとしてというよりも、会社として致命的。
PSPo2
クソだるいVRプログラムというストーリーミッションを適当に済ませる。
しかし何度やってもここは本当につまらない。
なんでなんだろうか。
とりあえず今はエミリアが家出したのを追いかけている。
信長
パッチきますね。
あー。
どうでもいいや。でも陰陽だからなんかアレなのか。
いや
やっぱどうでもいいや。
あ、そうそう。myGAMECITYとやらに登録してみたんすよ。
コミュニティの検索がクソ重くてやってらんねぇ。
この話題終わり。
坊主で評定、生産瓦版、瓦版粘着修得。
特化2の一発目は佐渡金山。直江津から船なので瓦版待ちした方が良かろうと思う。
それ以前に回復・四が無いとやる気になれん。
それと、こっそりキャラ紹介に追加しておいた。
王子で生産。
モバイルで潜在を稼ぐのに何がいいかと探してみる。知行名物のみで作成できる家具の「貼りかけの番傘」あたりがいいだろうか。
売却益がどんなもんだかわからんけど。
盾専だから攻撃力がなくて正直、人取橋とかあんまやる気になれない。
拠点戦の下忍とか連れてあるければいいんだけどなー。
てか、盾職の不遇はなんともならんのですかねぇ。
陰陽にて、陸2~海1に。
なんか最近、海1はよく行くなぁ。それ以降になると全くいかないんですが。
海2はボスと戦うのに中ボスやらんといけないから面倒臭いんだよねぇ。
特に危なげもなくあっさり終了。
その後はみづほ隊の人取橋1。
新城ナニガシを討伐する。破紋乱射のお陰でダメージがすばらしい事に。
助力で入って貰った演舞さんもダメージがすばらしい。
まぁ、二人でぶっ殺されたんですが。
なんとかこいつと南部ナニガシの同時撃破(両方25分以内に撃破)を達成。
帯は出なかった。
憤怒の腰巻き最高です^^b
その後はソロでポイント稼ぎ。
星辰法を使うと槌のダメージが上がるよ!と泰千さんが言ってたらしい。
試しに入り口付近にいる鉄鍛冶相手に槌→星辰とやってみると
一回目はほぼ確実に避けられる
どういう事なの…。
ちなみに攻撃力は330くらい、属性は575で修羅全振り。
槌のみダメージも器用が低いために変動が激しく1800~2000という振り幅。
で、星辰付きだとこれが2300くらいに。
なんとも振り幅がありそうで、2500くらいまでは上がるんじゃないかと期待していたものの、どいつもこいつも星辰付きの殴りだけは当たらない挙句
足軽が殺してしまうので
検証にも至らず。実際殴れたのも2回くらい?
とりあえず上がる事は上がる。
結論としては、星辰法(消費:最大気合の30%)で戦闘の回転効率が下がるので、槌つけたらそのまま殴った方がいい。
何より槌殴り戦法の一番いい所は気合消費の少なさにある。
みなさんこんにちは。
相棒は水曜日。
ぺいぞうです。
なんともやる気ダウン中。
まぁ、やる気がしないんだからやらなきゃいい。
そんな昨夜、必死こいてやってたのがこれ。
ガンダムの格ゲーです。
チームバトルをやってみた。メンバーは
ガルマ、ケリィ(0083の玄田哲章)、ハロ
ハロがやけくそに強い。
ケリィさんは結構強い。
当然ガルマは弱い。
当然ガルマは弱い。
だが使いどころが無いわけではない。実際デスステラはガルマ隊の猛攻の前になす術もなかったんだぜ!
その後はホワイトベースの艦長が突然
関東豪学連総長にクラスチェンジ
して覇極流の槍さばきの前に散りましたけど。
イセリナも恋の後って感じに。
軽く。
あっさりと。
虫けらのように。
PSPo2
ストーリーミッションを進めた。現在Act5が終了。
ブレイバーでやってるのだが、装備できる武器少ねぇ。
信長
私のテンションとは対照的に、なんだかんだで残った人たちはまだまだやる気十分。
それもそうか。
元々やる気があって残ってンだから。
王子で生産瓦を済ませて軽く重藤弓をノック。
ようやく生産潜在Lv40に。
その後は坊主で瓦版。
通常は東尋坊。行ってみるとやはり敵が余っていて人口減少は確定的に明らか。
それでもやる人はやる。
試しに敵を釣ってみたが、軽く死に掛けて、これはマズいと基点からは手を引く事にする。
旗折れ危険。
極力複アカの人や高レベルな人の戦闘に紛れ込んで、生命吸収を適当に配るか結果的に何もせずに終了して修得乞食。
そんな中、廃城クエ誘ってくれた人がいたのでご挨拶。
終了後は虚脱して屋敷で猫を愛でる。
みなさんこんにちは。
月曜日に更新しなかったので、その分は土曜日に回した。
って、どんなジャンプだよ。
相棒は水曜日。
ぺいぞうです。
月曜日に更新しなかったので、その分は土曜日に回した。
って、どんなジャンプだよ。
月曜は川崎にある温泉「湯快爽快くりひら」に行ってきました。
どーしよーもねークソ田舎にあるのにいまいち狭く、施設が盛りだくさんすぎて明らかな設計ミスを思わせる配置。
規模の割りに来客は多かったようで、余計に狭く感じてしまった。
外人さんもいたけど、マナーがよかった。
どこの人なんだろ。
ゲームショーは20万人が押しかけたとかで大盛況だったようで何より。
アイマスは終了したらしいですけど。
まぁ、ゲームはwktkしてるうちが一番楽しい気がする。
しかしPSPo2∞のカーネル・サンダースの出来がすごくいい。やばい。
AI的には優先的にラッピーを殺して貰いたい。
と、いうわけで放置してたPSPo2を起動しはじめたりした。
やっぱりエミリアは('A`)だね!
戦闘ではサイコクラッシャーしかしない。
戦闘ではサイコクラッシャーしかしない。
信長
坊主は日曜、月曜と瓦版で修得を進める程度。
まったり進行というか、体のいいサボりです。根つめてやった所で何かいい事があるわけでもないので、どのみち成長が遅いならどっぷり遅れてやるぜ!
ようやく特化2クエストが始まりましたが、上人の書は一切進んでないのでなんとかしねぇとなぁ。
とりあえずはしばらく修得の日々になりそうな按配。
憎い!他のキャラに死蔵されてる修得の書が憎い!
王子で生産。
ちんたら生産潜在を稼ぐのにも飽きたので、適当に杖とか作る。
しかしまぁ、材料が複雑すぎて正直やってらんない。
そして無駄遣い。
そして無駄遣い。
家具はスタックできるのでモバイルでやれば潜在稼ぐのにいいのだが、材料をそろえるのが手間すぎる。
知行関連ばっかりなので、用意するのに時間がかかるのがねぇ…。他のキャラも動員してやってみようかね。
まずは無駄に空手道場の看板を作ってみたい。
みなさんこんばんは。
俺のセルフィレストランは終わった。 客は迷路に一切惑う事も無く着席する。
ぺいぞうです。
金曜の夜、とりあえずFF14のダウンローダーを仕掛けて就寝。
起きたら終わってた。当たり前だが。
しかし、終了メッセージが
タイムアウトしました
だったのは如何な物か。
インストールしてキャラ作成。 細かい事はよく覚えてない。
名前はフランスの作家エミール・ゾラをもじった。FF11やった時に「Zola」という名前でやってたもんで。
ちなみにエミール・ゾラの本は一度も読んだことがない。
単に綴りが簡単で短いから選んだだけ。
キャラ作成で自キャラの背後も見られない。もしかするとコントローラー設定をしてないせいかも知れないのだが、設定を変更するには一度FF14を終了せねばならず、はっきりいってユーザーフレンドリーとは言い難い。
せめてキーボードの操作方法などを画面に表示するなりしてもらいたい。
というのも、そもそもキャラを作成する人間はその大半が初心者である。少なくとも、新しいゲームにおいては。
既にここの時点で何か色々と足りてない気がする。
で、実際にゲームをやってみた所、適当なNPCに話しかけたらムービーっぽいのが始まって
軽く放置プレイが始まり
唐突に戦闘に放り込まれる
しかも自分の出来る行動が「投石」のみ。
ま…職業によるものなのだろうが。
良くも悪くも日本の会社が作ったゲームだな、と思う。オフゲーのFFテイストをそのまま持ってきた
劣化FF11
という感じ。
PSUのストーリーミッションくらい、自分が空気。実際に自分が動く時はどこか押し付けがましいNPCども。プレイヤーを押しのけて話を進めるNPC。果てしなく疎外感。
移動はFF11と同じく、遅い。
ユーザーインターフェイスは使いづらく、カーソルを合わせて決定ボタンを押すと、何故か攻撃態勢に移る。
またこの攻撃態勢が甚だ見分けにくく、ちょっと斜めになるとかその程度。
ギルドでクエストっぽいのを受けて街の外に出る事になるが、実際に何をすればいいのかは具体的に教えてもらえるわけでもなく、ゲーム内における用語を知っている事前提で話が進むので正直、放置プレイの続行かと思う。
ちなみに後でそれが花を見つけてくる事だったと判明する。
理不尽。
せめて最初のクエストくらいはもうちょっとなんとかしようぜ。
少なくともプレイヤーを新しい世界に引き込もうという努力の一切が微塵も感じられない代物だった。
こんなクソゲーに時間を費やす暇があったら熱海の捜査官の最終回見ますよ。
信長
というわけで、坊主の育成の続き。
知行を貰っておこうぜ!って事でまずは昇進試験。
村長の頼みを聞く×3=戦闘×3
悪徳代官は軽く粉砕。
落ち武者は苦戦したけど、まぁなんとか。
もののけは苦労しなかった。
さて、そんなもののけを退治している最中、特化1クエストのお誘いがあったので行ってきた。
お手伝いの人が三人ほどいたため、戦闘そのものはかなり楽。しかしレベルが低いのでダンジョン内では阿鼻叫喚。参ったね、こりゃ。
昇仙峡の犬。まさか今日の瓦版が昇仙峡だったとは…不覚ッ!
比叡山。絡まれまくり。一回死んだ。あっふん。クエ対象かと思われた傾奇さんが廃城クエだと勘違いしていたようで、ここで離脱。
裏堺。ボス前で一回からまれたくらい。
回復職のクエ対象者がいないのか、手伝ってくれそうな回復職がいないのかわからないが、よく誘われる。ありがたくもあるのだが、修得状況は予定よりも遅れてしまったようで、特化1の目録が覚えられない状態に。
仏の道・悟りがまだ2マスほど残ってしまた。
他は終わっているのだが、こいつが終わらない事には上級心得も覚えられないので立ち往生。
また、レベルも39でストップしてしまった。
とりあえず瓦版と評定クエをこなして修得を進める事に。なんとか40にはなったものの、修得が遅れているのでTDでも行って来いといわれた。
王子で生産をやろうと思い立ち(どうせまたすぐに飽きる)、藤蔓を集めて弓立てを作成。
どのみち両替に50個までしか弓が置けないので、モバイル生産で潜在貯めるにはいささか問題があるために普通に生産して売り払う。
透漆も在庫があるのでいつもの重藤弓ノック。
折角なので杖を作ってみたら 攻撃80の杖が出来た。
折角なので入魂してみた。 一発埋まり来ましたね。入魂の潜在振ってないんで当たり前ですが。
ぶっちゃけ忠義の錫杖が攻撃95なので、使いどころの無い代物でしかありませんね。
その後、紳士組でサイコロ勝負の末、大友・耳川1~5に。
構成は
仏門、術忍×2、陰陽道、古神、刀鍛冶、軍学
私は初の島津義弘。
俺のセルフィレストランは終わった。 客は迷路に一切惑う事も無く着席する。
ぺいぞうです。
金曜の夜、とりあえずFF14のダウンローダーを仕掛けて就寝。
起きたら終わってた。当たり前だが。
しかし、終了メッセージが
タイムアウトしました
だったのは如何な物か。
インストールしてキャラ作成。 細かい事はよく覚えてない。
名前はフランスの作家エミール・ゾラをもじった。FF11やった時に「Zola」という名前でやってたもんで。
ちなみにエミール・ゾラの本は一度も読んだことがない。
単に綴りが簡単で短いから選んだだけ。
キャラ作成で自キャラの背後も見られない。もしかするとコントローラー設定をしてないせいかも知れないのだが、設定を変更するには一度FF14を終了せねばならず、はっきりいってユーザーフレンドリーとは言い難い。
せめてキーボードの操作方法などを画面に表示するなりしてもらいたい。
というのも、そもそもキャラを作成する人間はその大半が初心者である。少なくとも、新しいゲームにおいては。
既にここの時点で何か色々と足りてない気がする。
で、実際にゲームをやってみた所、適当なNPCに話しかけたらムービーっぽいのが始まって
軽く放置プレイが始まり
唐突に戦闘に放り込まれる
しかも自分の出来る行動が「投石」のみ。
ま…職業によるものなのだろうが。
良くも悪くも日本の会社が作ったゲームだな、と思う。オフゲーのFFテイストをそのまま持ってきた
劣化FF11
という感じ。
PSUのストーリーミッションくらい、自分が空気。実際に自分が動く時はどこか押し付けがましいNPCども。プレイヤーを押しのけて話を進めるNPC。果てしなく疎外感。
移動はFF11と同じく、遅い。
ユーザーインターフェイスは使いづらく、カーソルを合わせて決定ボタンを押すと、何故か攻撃態勢に移る。
またこの攻撃態勢が甚だ見分けにくく、ちょっと斜めになるとかその程度。
ギルドでクエストっぽいのを受けて街の外に出る事になるが、実際に何をすればいいのかは具体的に教えてもらえるわけでもなく、ゲーム内における用語を知っている事前提で話が進むので正直、放置プレイの続行かと思う。
ちなみに後でそれが花を見つけてくる事だったと判明する。
理不尽。
せめて最初のクエストくらいはもうちょっとなんとかしようぜ。
少なくともプレイヤーを新しい世界に引き込もうという努力の一切が微塵も感じられない代物だった。
こんなクソゲーに時間を費やす暇があったら熱海の捜査官の最終回見ますよ。
信長
というわけで、坊主の育成の続き。
知行を貰っておこうぜ!って事でまずは昇進試験。
村長の頼みを聞く×3=戦闘×3
悪徳代官は軽く粉砕。
落ち武者は苦戦したけど、まぁなんとか。
もののけは苦労しなかった。
さて、そんなもののけを退治している最中、特化1クエストのお誘いがあったので行ってきた。
お手伝いの人が三人ほどいたため、戦闘そのものはかなり楽。しかしレベルが低いのでダンジョン内では阿鼻叫喚。参ったね、こりゃ。
昇仙峡の犬。まさか今日の瓦版が昇仙峡だったとは…不覚ッ!
比叡山。絡まれまくり。一回死んだ。あっふん。クエ対象かと思われた傾奇さんが廃城クエだと勘違いしていたようで、ここで離脱。
裏堺。ボス前で一回からまれたくらい。
回復職のクエ対象者がいないのか、手伝ってくれそうな回復職がいないのかわからないが、よく誘われる。ありがたくもあるのだが、修得状況は予定よりも遅れてしまったようで、特化1の目録が覚えられない状態に。
仏の道・悟りがまだ2マスほど残ってしまた。
他は終わっているのだが、こいつが終わらない事には上級心得も覚えられないので立ち往生。
また、レベルも39でストップしてしまった。
とりあえず瓦版と評定クエをこなして修得を進める事に。なんとか40にはなったものの、修得が遅れているのでTDでも行って来いといわれた。
王子で生産をやろうと思い立ち(どうせまたすぐに飽きる)、藤蔓を集めて弓立てを作成。
どのみち両替に50個までしか弓が置けないので、モバイル生産で潜在貯めるにはいささか問題があるために普通に生産して売り払う。
透漆も在庫があるのでいつもの重藤弓ノック。
折角なので杖を作ってみたら 攻撃80の杖が出来た。
折角なので入魂してみた。 一発埋まり来ましたね。入魂の潜在振ってないんで当たり前ですが。
ぶっちゃけ忠義の錫杖が攻撃95なので、使いどころの無い代物でしかありませんね。
その後、紳士組でサイコロ勝負の末、大友・耳川1~5に。
構成は
仏門、術忍×2、陰陽道、古神、刀鍛冶、軍学
私は初の島津義弘。
なんともまぁ、よく絡まれる敵配置だ事で。おかげさまでがっつり覚醒稼がせてもらいましたが、あんまりにも極端すぎる配置で結局みんな島津行っちまうんだけどね。
構成上、脅威の破紋乱射から繰り出される守護抜け必中術攻撃は、中盤からの火力が半端無い。
と、言う事は開幕のツラさは尋常ではなく、構成的に私の軍ではいささか厳しい所でありました。
実際、島津義弘戦では門徒さんの陰陽道と門屋さんの術忍を死なせてしまったのは事実。
もうちょっと潜在を伸ばさない事にはなぁ。
そんな王子の友好状態
構成上、脅威の破紋乱射から繰り出される守護抜け必中術攻撃は、中盤からの火力が半端無い。
と、言う事は開幕のツラさは尋常ではなく、構成的に私の軍ではいささか厳しい所でありました。
実際、島津義弘戦では門徒さんの陰陽道と門屋さんの術忍を死なせてしまったのは事実。
もうちょっと潜在を伸ばさない事にはなぁ。
そんな王子の友好状態
大友:5800
龍造寺:5800
島津:4300
龍造寺:5800
島津:4300
はい、島津だけ野戦の2が終わっておりません。どういったいきさつでこうなったのが、正直まったく覚えていないんですが、終わってないのは仕方ない。
ぼちぼち進めていきたいですねぇ。
陰陽にて。ここ最近のソロ経験で、軽く挫折していた評定の軍事クエに行く。
他の攻撃力皆無の盾職よりはずっと向いている。むしろ私は他の盾職の人たちがどうやって倒しているのかの方が気になる。そんなに反撃出てるんですかね。
まぁ、壱~伍まで、時々苦戦しつつもなんとか済んだ。
今後は毎週やっていきたいもんだが。
ぼちぼち進めていきたいですねぇ。
陰陽にて。ここ最近のソロ経験で、軽く挫折していた評定の軍事クエに行く。
他の攻撃力皆無の盾職よりはずっと向いている。むしろ私は他の盾職の人たちがどうやって倒しているのかの方が気になる。そんなに反撃出てるんですかね。
まぁ、壱~伍まで、時々苦戦しつつもなんとか済んだ。
今後は毎週やっていきたいもんだが。
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HN:
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